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              易发棋牌正宗官网-初學圍棋容易走出的典型俗手有哪些?
              时间: 2020-07-16浏览次数:

              初學圍棋容易走出的典型俗手有哪些?簡介講俗手以前,先講講什么是圍棋的正著?希望對您有幫助.

              講俗手以前,先講講什么是圍棋的正著?

              所謂正著,就是堂堂正正的著手。在日本,將正著稱為“本手”,意思是安守本分的著手。正著與妙手不同,妙手是巧妙的著手,妙手是在特定場合才能成立。正著,則是普通場合的正規下法。

              現舉例舉例說明如下,

              ,黑棋占角上星位,白2小飛掛角,黑3小飛應,是正著。如果黑棋走A位單關應或者B位大飛應,也是正著。如果黑棋想夾攻白棋,C、D、E、F等處均可下,他們都是正著。

              對于初級水平的棋手,可以不必考慮鄰角的情況,凡是常見的下法,都可視為正著。我們可以這樣理解,水平越高的棋手,所要考慮的問題越多,他們眼里的正著就越具體、越少;反之,水平較低的棋手,考慮的問題較少,他們眼里正著的范圍也就寬些、多些。因此,正著很好學,只要是高手們下的棋,多半便是正著。

              棋力較弱的棋手,往往將比較巧妙的正著看成妙手。比二,

              ,乍看之下,角上兩個黑子被吃了,但如果能走出妙手,仍能起死回生。

              ,黑1沖、3斷是妙手,黑5立更加巧妙,眼看著黑棋氣短,但白棋的氣逐漸被撞緊了。

              ,黑9在3位撲,白10在5位提。黑11粘,就可以吃掉三個白子而通連了。

              黑1至11的下法,名叫“大頭鬼”,在你不懂的這種手法之前,可以說妙不可言,但當你懂得這種手法之后,就可以將它視為正著了。為什么呢?因為這種走法在此類棋形中是普遍適用的。

              下面介紹十類典型俗手,提請初學者注意。

              一湊人打吃

              ,黑1團,大俗手,湊白2一打易发棋牌正宗官网,角上黑棋無論是死是活,都已經吃了大虧。

              湊人打吃

              ,黑1跳是正著。白2擋,黑3粘,黑招法從容。對比一下,得失自明。

              黑1若在18P位虎,也是俗手,湊白在1位先手尖,目數和眼位均受損失。

              湊人打吃

              ,黑1本應在2位夾,可吃白,但是大俗手,黑反而被吃。

              湊人打吃

              ,白1貼,與湊人打吃意思相同,黑2曲,白被吃。原本白1在17Q位尖是有棋的。

              湊人打吃

              二提取倒撲

              ,兩顆白子已被黑16O撲殺。白1提,典型俗手。黑2在16O位回提,使白棋失去了18P位打的利益。

              提取倒撲

              凡遇倒撲,都不能提。初學者往往為了尋劫材,在打劫時提倒撲,這也應當避免。中要尋劫材,也要在18P位打。

              只有極少數倒撲提后不損,6。

              圖6,在打劫時,白1提是不損的。黑2在16O位提,將來白15P斷仍是劫材,比直接打吃可以多一個劫材。

              圖6提取倒撲

              至于在大眼中提取倒撲后再在空位中打吃,以達到破眼的目的,擇另當別論。

              三團成假眼

              “團眼”,是常用手法,但團眼必須是真眼,團成假眼有害無利,是典型俗手。

              圖7,黑1隨手一打,團成假眼,將自己的出路斷絕了。本來不走1位打,在A位跳可以逃出。

              圖7團成假眼

              圖8,現在與出路無關,黑1打仍是典型俗手。一打之后,只給今后作戰帶來不利。

              圖8團成假眼

              圖9,黑1團的雖是真眼,但仍是典型俗手,因為這手棋一下子自己撞緊了許多口氣。白2立,黑3必須應,白4撲是妙手,至白6形成劫爭。

              圖9團成假眼

              0,本圖黑方不走,就已經吃住白子,白A位緊氣,黑4位曲即可。白若先在1位撲银河棋牌官方,黑2提,白3打時,黑不要在1位粘,而要在4位打,白毫無收獲。

              0團成假眼

              四湊人滾打

              1,白1扳時,黑2扳俗手,湊白3打,黑4只能粘,白5連扳,黑棋很難受。

              白1扳時,黑棋的正著是在3位長。白若先在3位扳,黑就在1位長。

              1湊人滾打

              2,實戰中常出現的形狀。白1扳時易发棋牌正宗官网,黑2虎是俗手,遭到白棋一連串的滾打。

              黑2應在7位并,這是正著。

              2湊人滾打

              3,角上已經形成滾打包收。黑1團是典型俗手。到黑5,黑方落了后手。

              正著是黑1在3位提,白1位打,黑16P位粘住,白還需在18R位補一手。

              3湊人滾打

              4,兩個白子已經被吃。黑1想占官子便宜,是典型俗手。

              白2打,4虎,黑只能緊氣,白棋先手渡回了。黑1在2位立是正著,可以阻渡。白棋只能借收氣活角。

              4湊人街机金鲨银鲨平台滾打

              5,黑1團,典型俗手易发棋牌正宗官网,湊白2扳,黑3虎時,白4撲后滾打包收形成征子,黑子全部被吃。正著是在2位跳。

              凡走成愚形三角的棋,絕大多數是典型俗手。

              5湊人滾打

              6,黑1沖,也是典型俗手。這手棋原本想吃住邊上白子,但白4以后,黑無法如愿。再看外邊,黑自己也已經無法脫身,形成“烏龜不出頭”的形狀。

              6湊人滾打

              其中注意白4(14R位),也是愚形三角,但這是特殊情況,除此之外都不能長氣。白4是“愚形的好手”。

              五沖雙板凳

              “雙”,棋子連接堅實,再去沖,就是典型俗手。

              7,白1沖,典型俗手,使兩邊白子都撞緊了氣,無形之中形成了不小的損失。即使是在打劫時,這樣的沖也不能輕易下。

              7沖雙板凳

              8,現在外面沒有白子,角上緊一氣似乎關系也不大,但白1仍是俗手。分析如下,白1這顆子對外面絲毫不產生影響,黑2這顆子卻有可能對外面產生影響。下棋的常識之一就是要把棋子下在外面,對棋盤空著的地方產生影響。

              8沖雙板凳

              9,黑1團,與沖雙板凳類似,典型俗手。自己的棋子下在里面,對方的棋子放在外面。

              9沖雙板凳

              0,黑1團,典型俗手,將棋子下在了里面。“里外”之分,不是指邊角與中腹,而是指這個子是否對外界有影響。

              0

              六擠入小尖

              小尖,也是無缺陷的連接,隨手而擠,就是俗手。

              1,白1擠,典型俗手,兩邊的白子都被碰傷。

              1擠入小尖

              2,白1從這邊擠過來,同樣是俗手典型。如果不是出于無奈或有附帶的便宜,見小尖切不可擠。

              2擠入小尖

              3,白1擠,正著。白3扳后,白子得到了通連,守住了邊空。由于得空較多,外面受點損失也甘心了。

              3

              擠人小尖是典型俗手的說法,是指在小尖的兩邊都有子的情況下的擠。倘若一邊無自己的子,這時的擠,不能算典型俗手。

              4,黑1擠,白2粘,黑3跳出。這種情況與前面的幾個圖不同,不能算是俗手。

              4

              七湊人“金雞獨立”

              5,角上吃住“二·二”一子是常見的。白1長,俗手典型。白方誤認為先手收官,及至黑2扳住,才發現黑棋可以在3位立下,形成“金雞獨立”,不得已而補,且落了后手。

              5湊人“金雞獨立”

              6,角上白棋已經吃死黑棋,白1只需在3位長即可。現白1扳,俗手典型,黑2虎后,邊上出現了金雞獨立。白棋蒙受了無謂損失。

              6湊人“金雞獨立”

              7,黑角本可以補活,但黑1扳,俗手典型,將棋走死了。白2虎,黑已經無法補活。

              7湊人“金雞獨立”

              8,黑3粘,白4點入,黑5立時,白6正好扳渡。前圖黑1撞緊了氣,幫了白棋的忙。其中黑3若于A位粘,白B、黑5、白6,黑仍死。

              8湊人“金雞獨立”

              9,黑1“蜷”正著。白2仍然點,黑3立,白2連不回,黑棋活。白2若改下3位,黑在2位做眼即活。

              9

              八先收“公氣”

              雙方殺氣時,的要訣是“先收外氣”,若現收公氣,則是俗手典型。

              0,圖中黑多一外氣,但有三口公氣,已經雙活,雙方均不必去緊氣。

              0

              1,白1自緊公氣,是俗手典型。白棋因白1而死,白1無異于自殺。

              1先收“公氣”

              2,黑1自緊公氣,企圖自殺,白2粘后可看出黑并不能殺白。黑1同樣是俗手典型。

              2先收“公氣”

              九粘成“餅子”

              初學者遇打即粘,但粘成“餅子”即是俗手典型。

              3,黑1打時,白2粘是俗手典型,黑3退,黑棋大便宜了。白子不僅得不到目,而且失去了眼位。

              3粘成“餅子”

              4,白1打時,黑2粘俗手典型。這手棋無論如何要在17P位打。

              4粘成“餅子”

              5,黑1粘,同樣是俗手典型。在這里黑棋應該脫先,時機成熟時在A位打。

              5粘成“餅子”

              6,黑1扳,白2斷,黑3打俗手典型。當黑5長時,被白6一打,黑十分難受。

              6粘成“餅子”

              7,黑1打,3壓,是中盤戰中的典型俗手。被白4一打,黑失去眼位,陷入困境。

              7粘成“餅子”

              8,凡遇與本圖類似的圖形,黑1打、3粘是常用手法。

              8

              十互關內刺

              雙方互相關起的時候,在“夾縫”中刺,是俗手典型。

              9,黑白互關,黑1俗手典型。黑1與白2的交換是不等價的。今后白在A位刺,黑還要在B位粘。雙方形狀相同,A位白子優于1位黑子。

              9互關內刺

              (9)

              0,現在雙方的關離得遠些,黑棋第一個大關較弱,黑1、3是常用手段,而非俗手。

              0互關內刺

              注意,在這兩個圖中,黑子的右邊必有白子,白子的左邊必有黑子,由于這些黑白子不需要某一個具體的形。所以在圖中省略了。以上兩圖僅是示意圖。

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